
重慶南路書街逐漸沒落,書店改朝換代變商旅,但過往的書店街景,未來也有機會透過數位模型再現。目前全台有28座建築已完成數位模型,其中包含如今已經消失的菊元百貨和中華商場,未來將陸續出現在《北城百畫帖》、《天橋上的魔術師》等影視作品中。《北城百畫帖》導演張永昌表示,像是劇中主角飛越菊元百貨樓頂的奇幻場景,就能透過數位模型,拍出以往預算限制下較難達到的特效。
張永昌表示,劇中場景包含1930年代的榮町(今台北市衡陽路)、1932年開幕的菊元百貨,以及1935年的台灣博覽會,「以往要在影視作品中呈現特定的時代場景,需要花大量的製作經費,但有數位模型後,影視團隊就能夠直接應用,呈現虛擬場景。」
菊元百貨是全台第一座百貨公司,比台南的林百貨早兩天開幕,是日本殖民時期台灣南北兩大百貨公司之一。然而台北市衡陽路博愛路口的現址,目前是國泰金融大樓,雖然內部建築結構還在,外牆已改為現代的玻璃帷幕。數位模型藉由史料和舊照片,重現如今已經消失的百貨外觀。1992年拆除的西門町中華商場,也藉由模型重現當年樣貌。
除了菊元百貨和中華商場,文化部與科技部合作的「台灣數位模型庫」目前共有100個數位模型資料,包含台北101、西門紅樓等現存建築、44種昆蟲動物模型,以及文化部文化資產局建構的25個古蹟「點雲」(3D掃描資料)檔案。
負責建構建築模型的「夢想動畫」執行長林家齊表示,他們先用空拍機拍攝建築外觀,透過國家高速網路與計算中心運算,將拍攝的2000張照片轉化成建築模型,再由動畫師繪製模型外觀,「一棟建築大約要花3到4個月才能完成數位檔案。」
林家齊表示,數位模型除了運用在影視中,也可以用在AR、VR產業以及遊戲產業。今(22)日的記者會現場展示了以基隆阿根納造船廠數位模型為背景的VR射擊遊戲,「未來台灣的廠商就能運用在地的建築數位模型,打造出以台灣為背景的遊戲。」
公視籌拍作家吳明益的《天橋上的魔術師》,也將運用模型庫中的中華商場模型。林家齊表示,接下來也會藉由數位模型建立1980年代的西門町街區景象,提供影視團隊使用,「未來希望也能夠建立更多不同時代的街景,讓更多人使用。」
科技部長陳良基表示,建築的「點雲」檔案能記錄大量資訊,應用時能做到改變光線、視角等特效,「實體沒有的事物,透過數位模型都能創造。不只跟影視結合,還能有更多加值應用。」文化部長鄭麗君則表示,台灣數位模型庫目前僅開放非商業使用,未來計劃於「文化內容策進院」正式成立後,再規劃商業使用辦法。
(中時 )

