
自1916年以來,戰車的最大威脅就不是其他戰車,而是各種各樣的反裝甲武器,包括迫擊砲、單兵火箭砲、火箭推進榴彈和反裝甲飛彈等。為了面對這些威脅,主戰車的裝甲愈來愈厚重,美國M1A2艾布蘭戰車將近70噸,裝甲就佔了一半的重量。然而增加裝甲會造成機動力下滑,所以裝甲不可能無限制的增加,勢必有其上限。主動防護系統(Active Protection System,APS)因而產生,它可以在反裝甲威脅擊中戰車前先行擊落,有效制敵於先。美國已決定為M1戰車安裝以色列製的戰利品主動防護系統(Trophy APS)。
即時防衛新聞(breaking defense)報導,主動防護系統的目的是:在不增加太多重量的情況下,擊毀許多威脅,包括火箭彈、迫擊炮彈,手榴彈、槍榴彈等。雖然它還無法阻止全部的威脅(脫殼穿甲彈還無法防禦),但已經能大幅提升戰車的存活率了。
以色列拉菲爾公司(RAFAEL)的戰利品如何運作?其實它就像是裝甲車上的迷你飛彈防禦網。它需要多具雷達,仔細安排在戰車周圍,以確保視線清晰,及早發現威脅來源。然後它需要功能強大的電腦,才能在短時間內理解一切情況,而且做出正確判斷。重要的是,只有當電腦確定存在真正的威脅時,它能立即啟動硬殺對策來擊落它。
不理解APS的批評者們以為APS的射彈是類以霰彈槍的廣域武器,事實則不然。拉菲爾公司官員表示,戰利品比較像「狙擊手」,射彈的範圍很小,只會瞄準威脅物,而且它不是把威脅給引爆,而是把它打落到地上。
然而以上說的只是理想狀態,多數的測試影片顯示,擊落來襲的RPG經常伴隨著壯觀的火球,這意味著至少有一些爆炸物質被誘爆。但即使發生這種情況,拉斐爾公司堅持認為,戰車附近的部隊或平民,受到傷害的風險不到1%。雖然以色列軍方的標準程序是要求步兵遠離裝甲車,不會與戰車併肩同行,而是躲在戰車後面一段距離。
首先使用戰利品系統的是以色列的裝甲部隊,他們的梅卡瓦主戰車(Merkava)已經與戰利品系統整合,而且在數次巷戰衝突中發揮作用。也因為它具有實戰經驗,才得到美軍的青睞。
目前美軍只有M1戰車安裝了戰利品,因為戰利品系統比較大而複雜,因此輕甲車比較傾向採用鐵拳系統。不過拉菲爾表示,更輕的史崔克8輪裝甲車也可以安裝,他們已經在進行測試。
(中時電子報)

