騰訊控股第二季淨利不如預期。圖為騰訊總部。
2019/08/15 04:09

騰訊控股14日發布2019年第二季財報。財報顯示,騰訊第二季實現收入888.21億元(人民幣,下同),年增21%,淨利241.36億元,年增35%,一般認為略遜市場預期,消息傳出,騰訊股份歐洲交易下跌,較香港收市跌近1%。
第二季,微信及WeChat的合併月活躍帳戶數達11.33億,年增7%。QQ的智能終端月活躍帳戶數為7.07億,大致保持穩定。
與NBA合作鞏固地位
騰訊董事會主席兼CEO馬化騰表示,近幾個月,騰訊加速了遊戲業務的創新步伐,成功發佈多款不同品類的新遊戲,為部分旗艦遊戲推出新模式,並進一步拓展季票服務。與此同時,繼續強化健康遊戲系統,提倡年輕用戶培養健康的遊戲習慣。
「我們的移動支付服務在商戶間進一步普及,有助於平均交易額及總支付額迅速增長,商業支付用戶亦不斷增加。我們已延續並深化與美國職業籃球聯賽(NBA)的獨家合作關係,NBA已成為中國最多觀眾觀看的專業體育聯賽,我們與NBA的合作鞏固了我們作為領先數字娛樂平台的地位。」馬化騰指出,在不斷演變的宏觀經濟環境及競爭挑戰中,騰訊將繼續投入以提升平台、服務及技術。
根據分析,騰訊第二季網路遊戲收入273.07億元,年增長8%,當前遊戲收入占騰訊總收入比例為31%。騰訊遊戲收入增長主要是由於智慧手機遊戲,包括《王者榮耀》、《PUBG MOBILE》及《紅警OL》等現有遊戲,及推出的《完美世界手遊》等遊戲的收入增長所致,但個人電腦客戶端遊戲收入的下跌抵銷了其部分升幅。
持續開發手遊及電競
騰訊第二季來自金融科技及企業服務收入為228.88億元,年增37%,占總收入的比例為26%,已成為騰訊第二大收入來源。該增長主要是受商業支付及雲服務收入增長所推動。
騰訊第二季社交網路收入成長23%至207.73億元。該項成長主要反映數位內容服務(如直播服務及視頻流媒體訂購)收入的增加,目前訂戶已達1.7億戶。另外,騰訊變招出擊,力推NBA,NBA的2018至2019賽季,有4.9億中國網民透過騰訊平台觀看,是2014至2015賽季的3倍,帶動廣告及訂戶收入,所以再與NBA簽5年長約,開發手遊及電競活動。
【巴西華人資訊網】

