俞翔料未來遊戲產業會產生很多新的視頻技術要求。
2019/09/16 04:10

5G時代將至,最擅長多點布局的阿里不會缺席。阿里雲智能視頻雲運營負責人俞翔援引相關數據稱,未來10年,5G將為全球的傳媒和娛樂產業帶來1.3兆美元營收機會。根據阿里雲自己的調查,視頻在互聯網的流量占比,將會增長至85%至90%。
對於5G時代的數位娛樂產業,俞翔認為將有三個方面的升級變化:一是新玩法,5G時代肯定會有更多有趣的新玩法;二是新視界,用戶、玩家對於畫質、音質的要求越來越高,從4K到8K,再到3D、VR 和MR,有可能還會有更新技術出現;三是新智能,面對萬物智聯和海量視頻接入,視頻的生產和處理需要融合更多智能化來加以協同,以達到對數據的更有效利用。
他預計,未來5至10年,整個遊戲產業會產生很多新的視頻技術要求,令真實視覺感官和VR視覺能力更緊密結合。「現在看AR全景大片,非常枯燥的就是千篇一律,不論做任何的動作變化,看到的、聽到的不會有任何變化,我們希望隨著視野的變化,可以講解一個具體景點,」他舉例,「比如我們玩AR、VR 的時候,是不是可以結合陀螺儀做出真正注視點的渲染, 使得視頻有清晰、模糊的差異,這會產生新的價值, 眼睛可以指揮工作。」
俞翔指,雲遊戲、Cloud VR等均會帶來大量計算,阿里雲已提前布局邊緣計算,日前正式發佈全域邊緣節點服務(ENS),ENS 構建了圍繞中心雲計算和邊緣計算一體化的整個計算平台,面向5G數娛產業升級的支持體系。
【巴西華人資訊網】

