中國遊戲市場的重新開放將利好巴西

中國遊戲市場的重新開放將利好巴西
2023/01/03

根據Newzoo公司的調研報告顯示,作為全球最大的遊戲市場,2022年中國的市場規模達到了458億美元。而在未來的三年中,中國市場將成為巴西38%遊戲開發商的潛在出口對象。

巴西目前是全球第十大遊戲市場,2022年的市場規模為140億雷亞爾,折合最新的匯率約為27億美元,相比2021年增長了16.6%。

根據巴西電子遊戲開發商協會(Abragames)和巴西投促局(Apex-Brasil)聯合舉辦的行業調查顯示,2021年巴西有正式登記註冊的遊戲開發公司1009家,相較於2018年375家,數量增長了152%。2021年遊戲工作室的總收入達到了7.742億雷亞爾,相較於2018年的5.486億雷亞爾,金額增長了41.1%,2015至2021年期間複合年增長率高達38.5%。

另外報告還表明,巴西電子遊戲出口占總銷售金額的比例為57%。對於其中的原因,巴西電子遊戲開發商協會這樣解釋道,“由於遊戲通常是通過國際平臺進行銷售,遊戲的研發和交付也可以通過線上方式完成,所以絕大部分的受訪公司都有外國玩家或客戶。”

而對198家巴西遊戲開發公司進行的採訪表明,它們目前主要的出口市場為美國(55%)、拉美(53%)、西歐和加拿大(分別為49%)。雖然目前中國尚未成為巴西遊戲的主要出口地,但是有38%的受訪公司表示希望在未來加大對中國市場的開發。

儘管中國擁有全球規模最大的遊戲市場,但是近年來由於政府實施的收緊遊戲進口,限制遊戲牌照發放,控制青少年上網時間等措施,使得專注於中國市場的遊戲公司受到了不同程度的影響。

隨著中國政府對進口和國產遊戲審批程式變得更加繁瑣,導致過審的遊戲數量銳減,以2018年為例,當年審核通過的遊戲為1900部國產遊戲和50部進口遊戲,而在前一年尚有9200部國產遊戲和456部進口遊戲過審。另外,由於政府對本地遊戲的牌照發放進行了更嚴格的限制,同時徹底禁止了外國遊戲的准入,在2021年8月至2022年3月期間,總共只批准了314個國產遊戲牌照,沒有任何外國遊戲獲批。

另一方面,近年來巴西國內遊戲市場持續發展,市場規模排名全球第十,玩家數量位列全球第五。根據Newzoo的調查報告,截止2022年年底,巴西共有1.01億遊戲玩家,其中60%為手遊玩家,31%為電動玩家,30%為PC端玩家。如果按照年齡劃分,21至25歲的玩家占比為43%,10至20歲的玩家則為28%。然而有趣的是,在巴西最受歡迎的遊戲均為進口遊戲,包括《堡壘之夜》、《反恐精英:全球攻勢》、《俠盜獵車手5》、《FIFA22》和《英雄聯盟》。

而在零售市場中,目前遊戲產品的銷售表現也要好于傳統的電腦和智慧手機。

根據諮詢公司Nielsen IQ|Ebit的調研顯示,在2022年11月1日至28日的黑色星期五促銷期間,遊戲相關的產品和配件的銷售總額增加了59.4%,IT產品的銷售則下降了7.8%。這一資料將鼓勵更多店家在2023年將更多的遊戲配件擺上貨架,包括顯示幕、筆記型電腦和電視機等。

編輯 / 王子明

【巴西華人資訊網】

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