巴西的遊戲和電競市場規模將在四年後翻番
2022/12/04

巴西電競市場規模到2026年將增長兩倍。
在巴西乃至世界範圍內,遊戲市場不停地增長,普華永道巴西全球娛樂和媒體的最新調查顯示了這種增長的規模:巴西市場將在不到五年的時間內翻一番。
估計在2026年,巴西電遊和電競總收入將達到28億美元(約130億黑奧)。根據該調查報告,2021年的收入約為14億美元。
到目前為止,每年的增長率為27.4%。2021年,巴西超過墨西哥成為拉丁美洲最大的市場,到2026年,它將占該地區總收入的47.4%。
普華永道技術、媒體和電信部合夥人和主任裏卡多·奎羅斯(Ricardo Queiroz)透露,在品牌和合作夥伴投資於遊戲應用內部和外部的廣告之後,市場收入得到大幅增加。
“我非常看好這個行業,相對於市場上的其他行業,這個行業處於一個優越的地位。遊戲越來越能提供沉浸感,為元宇宙、5G和下一代數字廣告、娛樂和品牌體驗打開了空間。
儘管如此,巴西的份額僅將佔據世界市場的不到1%,2026年將達到3235億美元(與2021年的2156億美元相比,增長33.3%)。
該行業將繼續由中國和美國主導,僅這兩個國家去年的遊戲和電競收入就占到了全球的一半。不過,到時巴西應該成為增長速度名列第四的國家,僅次於土耳其、巴基斯坦和印度。
手遊將占主導地位,但電競將增長兩倍
從2017年到2021年,巴西的休閒遊戲市場(主要為手遊市場)增加了兩倍多。從2.94億美元上升到9.28億美元。
在2022年,估計它將首次突破10億美元大關(準確的數字將是11億美元)。而且它將繼續蓬勃發展:到2026年,它應該翻上一番,達到22億美元,幾乎是PC電腦和遊戲機預期收入的四倍。
2021年,個人電腦部分的收入為2.56億美元,而傳統遊戲機(PlayStation、Xbox和Switch等)部分,為1.9億美元。在2022年,它們將分別達到3.16億美元和2.49億美元。
與它們相比,電競(eSports)的市場似乎很小,只有500萬美元。但估計到2026年將增加兩倍,總額達1500萬美元。根據調查,這樣的增長幅度將主要通過媒體權利、贊助和其他投資推動。
責任編輯 / 王子明
【巴西華人資訊網】
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